Poniższy artykuł to jedna z części tworzonego na bieżąco kursu omawiającego najważniejsze pojęcia związane z zakładaniem swojej własnej strony internetowej.
Hierarchia potrzeb biznesowych oraz potrzeb użytkowników pozwala na optymalne rozmieszczenie treści na stronie. Dzięki temu Twoi potencjalni klienci nie będą czuć się zagubieni czy przytłoczeni.
10 najważniejszych czynników, którymi należy się kierować podczas projektowania strony internetowej
Poniżej omawiamy 10 najważniejszych czynników, którymi należy się kierować podczas projektowania designu strony internetowej:
1. Określenie celu strony i grupy docelowej
Zanim zaczniesz tworzyć projekt graficzny, musisz odpowiedzieć na dwa podstawowe pytania:
Jaki jest główny cel strony? Czy strona ma służyć do rozwoju zasięgu marki, generowania leadów czy może edukowania szerszej grupy odbiorców?
Kto będzie jej użytkownikiem? Zrozumienie potrzeb i preferencji Twojej grupy docelowej pomoże w tworzeniu treści, funkcjonalności oraz w doborze odpowiedniego stylu. Inaczej projektuje się strony z ofertą skierowaną do młodzieży, a inaczej do właścicieli dużych firm produkcyjnych.
2. Tworzenie mapy witryny
Mapa witryny to inaczej szkic lub struktura strony internetowej, która pokazuje, jakie podstrony i sekcje powinny się na niej znajdować oraz jak będą one ze sobą połączone. Pomaga ona w zorganizowaniu treści i zaplanowaniu, jak użytkownik będzie poruszał się po stronie.
Przykładowa budowa prostej strony:
- Główna strona (Home)
- O nas (About)
- Usługi (Services)
- Blog / Aktualności
- Wpisy blogowe

3. Określenie estetyki strony
Najważniejszym krokiem w projektowaniu graficznym strony internetowej jest ustalenie stylu, który najlepiej pasuje do charakteru marki lub projektu. Obejmuje to wybór:
Kolorystyki – kolory mają wpływ na emocje i postrzeganie marki. Wybierz paletę kolorów, która oddaje nastrój i wizerunek Twojej firmy.
Typografii – odpowiedni dobór fontów wpływa na czytelność oraz styl. Zazwyczaj wybiera się jeden główny font na nagłówki i drugi prostszy na treści.
Stylu wizualnego – minimalistyczny, modernistyczny, vintage, flat design, material design – styl strony musi pasować do jej celu i odbiorców.
4. Projektowanie layoutu strony (układ elementów)
Layout to układ elementów na stronie, który wpływa na sposób, w jaki użytkownik porusza się po niej i odbiera treści. Układ powinien być intuicyjny, z odpowiednią ilością przestrzeni między elementami, aby strona nie była przytłaczająca.
Najważniejsze elementy layoutu to:
Nawigacja (górne menu, sidebar, lub rozwijane menu) – nawigacja powinna być zawsze łatwo dostępna i dobrze widoczna.
Hero section (główna sekcja strony widoczna po wejściu) – często jest tam duży obraz/animacja, nagłówek i CTA – przycisk wezwania do działania.
Grid (siatka treści) – jest to system organizacji treści oparty na wirtualnej siatce złożonej z pionowych i poziomych linii. Stosowanie gridu ma na celu uporządkowanie elementów strony w sposób spójny, przejrzysty i estetyczny.
5. Narzędzia do projektowania graficznego
Projektowanie graficzne wymaga odpowiednich narzędzi, które pomogą stworzyć profesjonalne wizualizacje stron. Oto kilka najczęściej wykorzystywanych programów do projektowania stron internetowych:
Figma – bardzo popularne narzędzie do projektowania interfejsów, które umożliwia współpracę zespołową w czasie rzeczywistym. Jest to idealne narzędzie zarówno do tworzenia makiet, jak i finalnych projektów.
Adobe XD – program do tworzenia prototypów i projektów UI/UX. Oferuje łatwe w obsłudze narzędzia do projektowania i tworzenia interakcji.

Sketch – narzędzie dla projektantów interfejsów pracujących na komputerach z systemem macOS. Jest bardzo intuicyjne i oferuje wiele wtyczek, które usprawniają proces projektowania.
Relume – narzędzie do szybkiego tworzenia makiet i prototypów stron internetowych z gotowymi komponentami UI, które można łatwo personalizować i eksportować do Figmy i Webflow. Umożliwia efektywną współpracę zespołową i przyspiesza proces budowania stron dzięki bogatej bibliotece edytowalnych elementów i integracji z silnikami AI.
6. Tworzenie makiet (Wireframe) i prototypów
Makiety to proste schematy układu strony, które pomagają zorganizować elementy graficzne przed rozpoczęciem pracy nad szczegółami wizualnymi. Można zacząć od niskopoziomowych makiet, a następnie rozwijać je w bardziej szczegółowe prototypy. Prototypowanie pozwala na testowanie, jak użytkownik będzie poruszał się po stronie, jeszcze przed jej wdrożeniem.

Narzędzia takie jak Figma, Adobe XD i Sketch umożliwiają zarówno tworzenie makiet, jak i interaktywnych prototypów, które pozwalają symulować klikanie w przyciski i przechodzenie między podstronami, ale szczególnie przydatne w procesie tworzenia makiet jest narzędzie Relume, które pomaga automatycznie dobrać odpowiednie komponenty na podstawie prostego opisu strony.
7. Zasady UI/UX
Projektowanie graficzne strony internetowej powinno być oparte na zasadach UI (User Interface) i UX (User Experience).
W bardzo dużym skrócie można ograniczyć te zasady do poniższych 4:
- Czytelność – ważne informacje powinny być łatwo dostępne, a fonty czytelne.
- Kontrast – stosowanie odpowiedniego kontrastu między tekstem a tłem poprawia czytelność i przyciąga uwagę użytkownika do ważnych treści.
- Hierarchia wizualna – elementy strony powinny być rozmieszczone w sposób, który naturalnie prowadzi wzrok użytkownika po koleii przez najważniejsze treści.
- CTA (Call to Action) – wezwania do działania (np. „Zarejestruj się” lub „Kup teraz”) powinny być dobrze widoczne i rozmieszczone w odpowiednich częściach strony.
8. Zasoby i biblioteki ikon oraz grafik
Aby urozmaicić projekt graficzny, możesz skorzystać z darmowych lub płatnych zasobów:
Unsplash – bezpłatne, wysokiej jakości zdjęcia do użytku komercyjnego.
Lummi – bezpłatne zasoby graficzne (głównie zdjęcia) wygenerowane przez AI.
FontAwesome – popularna biblioteka ikon do użytku na stronach internetowych.
Google Fonts – bogata biblioteka darmowych fontów.

9. Projektowanie responsywne (Responsive Design)
Responsywność to kluczowy aspekt każdego projektu graficznego. Oznacza to, że interfejs powinien być atrakcyjny i funkcjonalny na wszystkich urządzeniach, niezależnie od wymiarów ekranu. Tworząc layout strony, warto przygotować warianty dla różnych rozdzielczości (komputer stacjonarny, tablet, smartfon).
Statystyki StatCounter z 2023 roku pokazują, że w Polsce około 70% ruchu w internecie generowały urządzenia mobilne:
>70%
Urządzenia mobilne
>29%
Urządzenia stacjonarne
<1%
Tablety
Te dane podkreślają znaczenie optymalizacji witryn pod kątem różnorodnych platform. Profesjonalnie zaprojektowana strona powinna zapewniać jednakową jakość doświadczenia zarówno na urządzeniach przenośnych, jak i stacjonarnych.
W responsywnym projektowaniu stron internetowych wyróżniamy dwie główne strategie:
Mobile-first
Ta metoda polega na rozpoczęciu prac od wersji mobilnej, a następnie rozbudowywaniu jej do pełnowymiarowej wersji desktopowej. Efektem jest witryna o mobilnym charakterze, doskonale funkcjonująca na smartfonach, przy jednoczesnym zachowaniu intuicyjności i poprawności wyświetlania na komputerach.
Desktop-first
To podejście odwrotne do mobile-first. Projektanci najpierw tworzą wersję na duże ekrany, by później adaptować ją do mniejszych wyświetlaczy. Taka strategia pozwala w pełni wykorzystać potencjał dużych monitorów, nie tracąc przy tym na użyteczności w wersjach mobilnych.
Wybór między tymi podejściami zależy głównie od specyfiki grupy docelowej. Jeśli przewidujemy, że użytkownicy będą korzystać z naszej strony przede wszystkim na urządzeniach mobilnych, warto zastosować mobile-first. W przypadku dominacji ruchu z komputerów stacjonarnych, lepszym wyborem będzie desktop-first.
10. Testowanie użyteczności i feedback
Kiedy masz już gotowy projekt, warto go przetestować, pokazując go potencjalnym użytkownikom lub współpracownikom. Zbieranie opinii i wprowadzanie poprawek to kluczowy etap, który może poprawić końcowy wygląd i funkcjonalność strony.
Przykładowe ceny produkowanych przez nas stron internetowych opisaliśmy w sekcji FAQ w zakładce usług, a jeśli potrzebujesz szczegółowej wyceny swojego projektu, zachęcamy do kontaktu.
TLDR
Nie masz teraz czasu na pełną lekturę? Poniżej znajdziesz podsumowanie najważniejszych wniosków z całego artykułu.
-
Od określenia celu strony (rozwój marki, generowanie leadów, edukacja) i grupy docelowej. Inaczej projektuje się dla młodzieży, a inaczej dla właścicieli dużych firm – to determinuje styl, funkcjonalność i sposób komunikacji.
-
To struktura pokazująca jakie podstrony i sekcje znajdą się na stronie oraz jak będą połączone. Pomaga zorganizować treść i zaplanować nawigację użytkownika (np. Główna → O nas → Usługi → Blog).
-
Kolorystyka (wpływa na emocje), typografia (jeden font na nagłówki, drugi na treści) oraz styl wizualny (minimalistyczny, vintage, flat design). Wszystko musi pasować do charakteru marki i odbiorców.
-
To układ elementów na stronie wpływający na user experience. Kluczowe: nawigacja (zawsze dostępna), hero section (główna sekcja z CTA), grid (system organizacji treści w przejrzystą siatkę).
-
Figma (działa w przeglądarce, współpraca zespołowa), Adobe XD (prototypy UI/UX), Sketch (dla macOS), Relume (szybkie makiety z AI, eksport do Figmy/Webflow). Figma najbardziej uniwersalna.
-
Makiety (wireframe) to proste schematy układu strony organizujące elementy graficzne. Prototypy to bardziej szczegółowe wersje umożliwiające testowanie interakcji i nawigacji przed wdrożeniem.
-
Czytelność (łatwy dostęp do informacji), kontrast (tekst vs tło), hierarchia wizualna (naturalne prowadzenie wzroku), CTA (dobrze widoczne wezwania do działania w odpowiednich miejscach).
-
Unsplash (darmowe zdjęcia), Lummi (grafiki AI), FontAwesome (ikony), Google Fonts (czcionki z szybkim ładowaniem dzięki buforowaniu Google). Większość bezpłatna do użytku komercyjnego.
-
W Polsce 70% ruchu internetowego to urządzenia mobilne. Dwie strategie: mobile-first (zaczynamy od wersji mobilnej) lub desktop-first (od komputerowej). Wybór zależy od grupy docelowej.
-
Pokazać potencjalnym użytkownikom lub współpracownikom, zbierać feedback i wprowadzać poprawki. Testowanie użyteczności to kluczowy etap poprawiający końcowy wygląd i funkcjonalność strony.
