Dynamiczne przejście obiektów w Adobe Premiere Pro
Znajomość oprogramowania do edycji graficznej oraz video, przynajmniej na podstawowym poziomie jest w dzisiejszych czasach bardzo przydatną umiejętnością. Korzystanie z pakietów graficznych może znacznie polepszyć pracę na różnych stanowiskach.
- Przedsiębiorcy mogą szybko i w prosty sposób poprawić reprezentację wizualną marki, którą promują,
- nauczyciele mogą lepiej dostosować swoje materiały dydaktyczne i sprawić, że będą bardziej interaktywne,
- również uczniowie i studenci uniwersyteccy mogą korzystać z tych narzędzi, aby poprawić jakość swoich projektów czy prezentacji.
Jest to tylko kilka szybkich przykładów wykorzystania tych narzędzi. W mniejszym lub większym stopniu znalazłoby się dla nich jakieś zastosowanie w większości zawodów.
W Dogtronicu korzystamy na codzień z wielu rozwiązań firmy Adobe w celu tworzenia contentu zarówno dla swojej marki jak i w celu poprawy wizualnej contentu SEO marek naszych klientów. Korzystamy z pakietu Adobe ponieważ jest bardzo intuicyjny i jeśli jest taka potrzeba, to bardzo szybko można nauczyć się jak używać nowych narzędzi bez potrzeby szukania specjalisty z wieloletnim stażem.
Poniżej krok po kroku pokażemy jedną z funkcji Adobe Premiere Pro, którą można wykorzystać w prostych filmach promocyjnych, informacyjnych czy animacjach. Krok po kroku pokażemy w jaki sposób uzyskać efekt dynamicznie wjeżdżających na ekran obiektów.

Wizualizacja przejścia napisów
Dynamiczne przejście, a w zasadzie wlot obiektów na ekran to prosty i estetyczny zabieg, który może się przydać w różnych przypadkach. Od krótkich prezentacji, po proste animacje promocyjne i filmy instruktażowe.
Tutaj możecie zobaczyć efekt końcowy, a jeśli właśnie tego szukacie, to niżej przygotowaliśmy dla Was prosty poradnik, który pozwoli osiągnąć podobny efekt w Waszym autorskim contencie.
Przygotowanie projektu
Pierwszym krokiem do wykonania jest ustalenie jakie obiekty chcemy wprowadzić do naszej animacji. W zależności od tego czy będzie to:
- tekst, który możemy przygotować od zera w Adobe Premiere Pro,
- czy element graficzny typu (np. logo), który musimy przygotować jako oddzielny plik
przygotowujemy środowisko i eksportujemy niezbędne pliki. W naszym przykładzie będą to:
- Dwa wersy napisów, które przygotujemy w Premiere Pro
- Logo Adobe Premiere Pro
- Logo Dogtronic
Import obiektów graficznych do Adobe Premiere Pro
Aby zimportować obiekty czy pliki do projektu musimy włączyć opcję importowania. Możemy to zrobić za pomocą skrótu klawiszowego ⌘ + I (dla systemu Mac OS) lub Ctrl + I (dla systemu Windows). Następnie wybieramy potrzebne nam pliki i naciskamy przycisk Import.

Następnie przerzucamy zimportowane pliki do Obszaru Roboczego i dostosowujemy ich ostateczne położenie względem ekranu oraz wielkość.

Przygotowanie napisów w Adobe Premiere Pro
Napisy możemy dodać za pomocą narzędzia Typographic Tool (skrót klawiszowy T).

Następnie dostosowujemy rozmiar, czcionkę. kolor, położenie (i co jeszcze tylko mamy ochotę i możliwość) naszych napisów. Opcje edycji są dostępne w oknie Essential Graphic.

Animacja obiektów
Kiedy mamy przygotowane wszystkie niezbędne obiekty, możemy przejść do ich animacji.
Zacznijmy od ułożenia obiektów w Obszarze Roboczym tak, żeby pojawiały się w animacji w odpowiedniej kolejności. Dla naszego projektu zastosujemy odstępy mniej więcej 0,2 sec. pomiędzy pojawianiem się poszczególnych obiektów.
Uporządkowanie obiektów w Obszarze Roboczym

Animacja ruchu obiektu
Aby wprowadzić obiekt w ruch musimy ustawić jego pozycję początkową oraz końcową. Końcowa pozycja to pozycja, w której obiekt obecnie się znajduje.
Wprawimy teraz w ruch pierwszy element, który pojawia się w naszej prostej animacji – logo Adobe Premiere Pro. Aby tego dokonać musimy kolejno:
- [#1] Zaznaczyć obiekt w Obszarze Roboczym.
- [#2] Przejść do okna Effect Controls.
- [#3] Zaznaczyć moment animacji, w którym obiekt osiąga końcową pozycję.
- [#4] Zaznaczyć to miejsce jako punkt kluczowy dla Pozycji obiektu, bez zmiany jej wartości.

Następnie ustalamy pozycję początkową obiektu. W tym celu:
- [#1] Zaznaczamy moment animacji, w którym obiekt się pojawia.
- [#2] Zaznaczamy to miejsce jako punkt kluczowy dla Pozycji obiektu, ze zmianą wartości. W tym przypadku umieszczamy obiekt minimalnie poza lewą stroną ekranu, z której ma wjechać.

Nadanie dynamiki animacji
W ten sposób nadaliśmy obiektowi ruch. Wjeżdża on na ekran z lewej strony na jego środek. Jest to jednak ruch jednostajny i co za tym idzie po prostu nudny…
W tym kroku pokażemy jak dzięki kilku ruchom myszki i kliknięciom w klawiaturę nadać temu ruchowi odrobinę dynamiki. Tak żeby lepiej się na niego patrzyło.
Nadanie dynamiki prędkości
Zacznijmy od zmiany prędkości wlotu obiektu na ekran. W tym celu:
- [#1] Zaznaczamy oba punkty kluczowe obiektu i klikamy na nie prawym przyciskiem myszy.
- [#2] Z rozwijanej listy wybieramy kolejno [Temporal Interpolation --> Beizer].

- [#3] Następnie rozwijamy opcje Position.
- [#4] I możemy edytować logo za pomocą krzywych Beizera. W naszym przypadku ustawiliśmy krzywą tak, aby na początku wjazdu prędkość była szybsza, a później spadała.

Rozmycie obiektu
Kolejnym zabiegiem, który nada dynamiki naszemu obiektowi jest rozmycie go podczas wlotu na ekran. Zabieg ten umożliwia nam tak naprawdę kilka różnych efektów, ale my skorzystamy z najbardziej intuicyjnego i najprostszego. Dodamy do obiektu Directional Blur. Aby to zrobić musimy:
- Odszukać efekt Directional Blur w oknie Effects.
- Dodać efekt do obiektu, który animujemy w przestrzeni roboczej.

Następnie w Effect Controls ustawiamy kluczowe punkty dla opcji Direction, oraz Blur Length chwilę przed momentem kiedy obiekt osiągnie swoją ostateczną pozycję. Wartości obu opcji zostawiamy wyzerowane.

Na koniec dodajemy kolejne punkty kluczowe dla efektu rozmycia na początku obiektu i ustawiamy odpowiednie dla nas wartości rozmycia i jego kierunek.

Dzięki zastosowaniu powyższych efektów obiekt zamiast w jednostajny sposób wjechać na ekran zachowuje się dynamiczniej i zatrzymuje oko na animacji. Dla reszty obiektów wystarczy zastosować analogiczne efekty w różnych kierunkach i wartościach, tak aby jak najlepiej pasowały do naszego projektu.
Podsumowanie
Zastosowanie opisanych efektów zajmuje kilka minut i daje prosty do otrzymania efekt, który można wykorzystać w różnego rodzaju projektach. W przyszłości możecie się spodziewać kolejnych poradników i wskazówek do wykorzystania w programach do obróbki graficznej i video.
Search
Baza wiedzy
Ostatnie komentarze
Warto sprawdzić
Wymieńmy się wiedzą
Chcesz pracować w zespole, którego członkowie dzielą się ze sobą swoim doświadczeniem i wiedza? Pracuj z nami!